Gameplay de Resident Evil 9: Requiem vaza e mostra novos recursos

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Um vazamento recente revelou informações inéditas sobre Resident Evil 9: Requiem, novo capítulo da franquia de terror da Capcom. Entre os destaques estão a protagonista inédita Grace Ashcroft e a possibilidade de intercalar entre a visão em primeira e terceira pessoa. A revelação surge depois uma mostra fechada exibida durante o Summer Game Fest 2025. As novidades prometem mudanças significativas na jogabilidade e na narrativa.

A novidade período da série Resident Evil parece focar em ampliar possibilidades dentro da narrativa e da jogabilidade. A presença de duas figuras centrais controláveis, com mecânicas próprias, adiciona profundidade ao enredo. A adaptação de perspectiva entre primeira e terceira pessoa pode redefinir a forma porquê os jogadores enfrentam os desafios.

Vazamento da gameplay de Resident Evil Requiem
Vazamento da gameplay de Resident Evil Requiem

Perspectiva alternada transforma o modo porquê o jogador vivencia o terror

Informações obtidas de uma mostra interna de Resident Evil 9: Requiem indicam que os jogadores terão a opção de intercalar entre diferentes pontos de vista durante toda a façanha. Essa liberdade não estava presente em títulos anteriores e pode mudar completamente a forma de explorar e reagir aos eventos do jogo.

Com a visão em primeira pessoa, o foco é o envolvente subitâneo e a tensão do ignoto. Já a terceira pessoa favorece combates mais técnicos e melhor percepção do espaço. A escolha contínua entre as duas abordagens deve tornar a experiência mais personalizada e estratégica.

Vazamento da gameplay de Resident Evil Requiem
Vazamento da gameplay de Resident Evil Requiem

O material antecipado de Resident Evil 9: Requiem também revela uma novidade personagem principal chamada Grace Ashcroft. Ela é apresentada porquê agente federalista envolvida em um caso que mistura crimes recentes com memórias mal resolvidas do pretérito.

Sua transporte na história é mais cuidadosa, centrada na investigação de locais isolados e interações tensas com figuras suspeitas. Um recurso curioso é a substituição do tradicional item de trato por um mecanismo injetável, o que reforça a identidade única da personagem e sua relação com elementos clínicos e científicos.

Vazamento da gameplay de Resident Evil Requiem
Vazamento da gameplay de Resident Evil Requiem

Segundo personagem de Resident Evil 9: Requiem adiciona variedade e reforça o ritmo de ação

Outro nome jogável aparece brevemente na prévia, com um perfil voltado à ação. Dissemelhante de Grace, essa figura entra em cena com equipamentos avançados e postura combativa. Embora a identidade ainda seja um mistério, muitos especulam sobre o retorno de rostos conhecidos da franquia.

Esse contraste entre os dois estilos promete intercalar momentos de tensão psicológica com combates mais intensos. Essa estrutura pode manter o ritmo do jogo dinâmico, evitando repetições e oferecendo experiências distintas dentro da mesma narrativa.

Um dos pontos que mais chamaram atenção nos relatos foi o cenário. Há menções a uma cidade devastada, corredores úmidos, locais abandonados e atmosferas carregadas de sombras e ruídos. Secção desses espaços parece fazer menção a ambientes clássicos da franquia, agora revisitados sob novidade perspectiva.

Além da nostalgia, o jogo procura produzir novos cenários que mantenham o clima opressor característico da série. O motor gráfico utilizado reforça texturas realistas, luzes tênues e efeitos que intensificam a sensação de temor manente.

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Lucas Morat

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